スタンダード グリクシスコントロール
2013年3月5日 TCG全般個人的に「身分詐称グリコン」と呼んでいるタイプのグリコン
とりあえず自分用にもレシピを
身分詐称グリコン1.1
土地 25
2 沼
1 島
4 血の墓所
2 竜髑髏の山頂
4 蒸気孔
3 硫黄の滝
4 湿った墓
4 水没した地下墓地
1 僻地の灯台
クリーチャー 15
3 瞬唱の魔道士
4 鬱外科医
4 吸血鬼の夜鷲
2 オリヴィア・ヴォルダーレン
2 雷口のヘルカイト
呪文 22
2 火柱
3 熟慮
2 イゼットの魔避け
3 肉貪り
1 悲劇的な過ち
1 殺害
2 禁忌の錬金術
2 身分詐称
2 ラクドスの復活
2 思考の熟達者、ジェイス
2 ラクドスの魔鍵
サイド
2 殺戮遊戯
3 ラクドスの魔避け
2 火柱
3 轟く激震
3 強迫
2 ミジウムの迫激砲
汚い(確信)
いやでもいろいろと考えた結果のこのデッキなのです アホなりに・・・
元々は早いデッキ対策にメインから轟く激震などを積んでいたのですが、コンリー黒単に影響され
鬱外科医を入れてみたところ非常に役に立ったので、メイン4確定
1・2枚差しがおおいけど、これは瞬唱にくわえ禁忌の錬金術、思考ジェイスによる選択型ドローでの選択肢にバリエーションを持たせるため
実際まだそんなに回せていないのでガラッと内容が変わる可能性が高いけどまわしてて楽しいデッキです
特に身分詐称が強い&楽しい!
クリーチャーに夜鷲、ヘルカイト、オリヴィアといった飛行持ちが多いので、基本的に暗号が通る構成。
相手のスラーグ牙や静穏なんかをコピーして暗号が成功すると脳汁でます 実際マナ伸びればかなり決まりやすいです
問題は高速ビート、これに尽きる
白がないので安定した全体除去がなく、激震で落とせないタフネス3がはびこる環境なのでかなりきつい
この辺はまだ模索中なので今後いろいろいじっていくつもりです
とりあえず自分用にもレシピを
身分詐称グリコン1.1
土地 25
2 沼
1 島
4 血の墓所
2 竜髑髏の山頂
4 蒸気孔
3 硫黄の滝
4 湿った墓
4 水没した地下墓地
1 僻地の灯台
クリーチャー 15
3 瞬唱の魔道士
4 鬱外科医
4 吸血鬼の夜鷲
2 オリヴィア・ヴォルダーレン
2 雷口のヘルカイト
呪文 22
2 火柱
3 熟慮
2 イゼットの魔避け
3 肉貪り
1 悲劇的な過ち
1 殺害
2 禁忌の錬金術
2 身分詐称
2 ラクドスの復活
2 思考の熟達者、ジェイス
2 ラクドスの魔鍵
サイド
2 殺戮遊戯
3 ラクドスの魔避け
2 火柱
3 轟く激震
3 強迫
2 ミジウムの迫激砲
汚い(確信)
いやでもいろいろと考えた結果のこのデッキなのです アホなりに・・・
元々は早いデッキ対策にメインから轟く激震などを積んでいたのですが、コンリー黒単に影響され
鬱外科医を入れてみたところ非常に役に立ったので、メイン4確定
1・2枚差しがおおいけど、これは瞬唱にくわえ禁忌の錬金術、思考ジェイスによる選択型ドローでの選択肢にバリエーションを持たせるため
実際まだそんなに回せていないのでガラッと内容が変わる可能性が高いけどまわしてて楽しいデッキです
特に身分詐称が強い&楽しい!
クリーチャーに夜鷲、ヘルカイト、オリヴィアといった飛行持ちが多いので、基本的に暗号が通る構成。
相手のスラーグ牙や静穏なんかをコピーして暗号が成功すると脳汁でます 実際マナ伸びればかなり決まりやすいです
問題は高速ビート、これに尽きる
白がないので安定した全体除去がなく、激震で落とせないタフネス3がはびこる環境なのでかなりきつい
この辺はまだ模索中なので今後いろいろいじっていくつもりです
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